系统要求:MAC 11+
资源大小:355.44 M B
资源格式:| VST3 | AAX | AU |
安装方法: 免激活直接安装即可
Trash 简介
传奇失真插件的重制回归
iZotope Trash 最早于2003年发布,Trash 2在2012年推出后成为无数制作人和声音设计师的“秘密武器”。2022年iZotope宣布停售Trash 2,引发大量用户请愿。2024年,它回来了——不是Trash 3,而是完全重写的Trash,带着全新的界面和工作流。
它不是Trash 3,是“Trash 重制版”
新Trash的设计理念变了。Trash 2更像一个“瑞士军刀”——失真、压缩、EQ、延迟、卷积全包了。新版本聚焦于两件事:失真和卷积。开发团队认为,与其面面俱到,不如把核心功能做到极致。
核心模块
1. Trash模块——四种失真自由混搭
60+种失真类型,分成了几个大类:Distort、Drive、Faulty、Fuzz、Heavy、Retro、Saturate。每个类别里都有十几二十种选择,名字起得挺随意——“Cactus”“Citrus Pulp”“Soft Taco”——但声音一耳朵就能听出区别。
界面中央是一个XY Pad,四个角各放一种失真类型,中间一个红点控制四种失真的混合比例。拖到左上角就听左上角的声音,拖到中间就是四者的混合。这种方式比传统失真插件直观很多——不用猜参数,直接“拉”出想要的声音。
Drive旋钮控制输入增益,推得越狠失真越重;Tilt EQ可以在失真前塑形;Mix控制干湿比。还有一个Scream Filter——自激式低通滤波器,推到头能自己“尖叫”,做实验音色很好玩。
2. Convolve模块——把声音扔进任何空间
Trash另一个核心能力是卷积。内置600+个脉冲响应(IR),分成Amps、FX、Reverbs、Textures、Animals等十几个类别。选一个IR,你的声音就会被“投射”到那个空间里——吉他音箱、金属碗、狗叫声、反向混响,甚至是你自己拖进去的任意音频文件(限1秒以内)。
同样是XY Pad,四个角各放一个IR,中间节点控制混合比例。Mix控制IR的强度,Width和Stereoize调节立体声宽度。
3. 多频段模式
把频谱切分成低、中、高三个频段,每个频段可以独立设置Trash和Convolve模块。比如低频加一种失真,高频加另一种;或者只在中频挂卷积,低频和高频保持干净。对于需要精细控制的声音设计师来说,这个功能很实用。
4. 包络跟随器
用输入信号的音量变化去调制Drive或XY Pad位置。强信号触发强调制,弱信号不触发。做动态变化的效果——比如“呼吸感”的失真——比手画自动化快很多。
5. Randomize——随机生成
每个XY Pad和预设浏览器旁边都有一个骰子图标。点一下,系统随机选择四种失真类型或IR重新组合。做声音设计时卡住了,随机几下往往能撞出意想不到的效果。
争议:Trash 2用户怎么看
新Trash发布后,Trash 2的老用户反应有点复杂。一部分人觉得新UI好看了、上手更快了,但也有不少人认为新版本是“降级”。
被砍掉的功能包括:自定义波形绘制、多段压缩器、延迟模块、两个可扫频滤波器、可调EQ。一位用户在KVR Audio上写道:“Trash 2在各方面都更强大,新版本删了太多东西,却几乎没有加什么新东西。”
客观来说,Trash 2和新Trash的定位不同。如果你需要的是“什么都能干”的失真瑞士军刀,Trash 2可能更适合;如果你想要一个专注于失真和卷积、UI清爽的工具,新Trash是更好的选择。
用户评价
Nicky Romero的评价是:“有些插件自带魔法,Trash就是其中之一。”
制作人Arca说:“Trash多年来一直是我最喜欢的插件之一,新版本的‘Scream’参数配合LFO特别棒。”
Mixonline的评测结论是:“Trash的音色听起来很大气,特别适合嘻哈和电子音乐制作人。”
系统要求
- Mac:macOS Sonoma (14.7.x) 或更高,Intel/Apple Silicon原生支持
- Windows:Windows 10或11
- iPad:iPadOS 17或更高(AUv3,首发iZotope iPad产品)
- 格式:AAX、AU、VST3(仅64位,不再支持VST2)
适合谁入手
- 电子/嘻哈制作人:需要为鼓、贝斯、合成器增加质感和冲击力
- 声音设计师:多频段处理+卷积+随机化,创造独一无二的音色
- 混音师:给过“干净”的录音加点模拟温暖或实验色彩
- Trash 2老用户:建议先试用再决定——如果你依赖延迟和EQ模块,可能会失望
一句话总结:
Trash是iZotope传奇失真插件的重制回归。60种失真、600+脉冲响应、XY Pad自由混音、多频段独立处理——它不是Trash 2的简单升级,而是一次“聚焦核心”的重构。对于追求声音破坏与重塑的制作人来说,它依然是市场上最能打的失真工具之一。








